关键字和保留字;标识符;变 量;运算符;
关键字和保留字
关键字(keyword)的定义和特点
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
官方地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html


Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使 用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字
goto 、const
标识符(Identifier)
标识符:Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
定义合法标识符规则
- 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
- Java中严格区分大小写,长度无限制
- 标识符不能包含空格。
Java中的名称命名规范
Java中的名称命名规范:
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyy
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyy
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用
变量
变量的概念
- 内存中的一个存储区域
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
作用
用于在内存中保存数据
使用变量注意
- Java中每个变量必须先声明,后使用
- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
- 变量只有在其作用域内才有效
- 同一个作用域内,不能定义重名的变量
声明变量
语法:<数据类型> <变量名称>变量名称>数据类型>
例如:int var;
变量的赋值
语法:<变量名称> = <值>值>变量名称>
例如:var = 10;
声明和赋值变量
语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>初始化值>变量名>数据类型>
例如:int var = 10;
变量的分类
对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。

对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
在方法体内部声明的变量称为局部变量。

二者在初始化值方面的异同:
同:都有生命周期 异:局部变量除形参外,需显式初始化。
基本数据类型
整数类型:byte、short、int、long
Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保 证java程序的可移植性
java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。
浮点类型:float、double
与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
浮点型常量有两种表示形式:
- 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
- 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型
Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须加‘f’或‘F’

字符类型:char
char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字 母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
字符型变量的三种表现形式:
- 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 ‘中’; char c3 = ‘9’;
- Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。
- 例如:char c3 = ‘\n’; // ‘\n’表示换行符
- 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。

了解:ASCII 码
在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从0000000 到 11111111。
ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0
缺点:
- 不能表示所有字符。
- 相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表(ג) 了字母Gim
了解: Unicode 编码
乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因 此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读, 就会出现乱码。
Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一 无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码 应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号 还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果 unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有 二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费
了解: UTF-8
UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式
UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据 不同的符号而变化字节长度
UTF-8的编码规则:
- 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
- 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为”10”,其余6位用来对字符进行编码。
布尔类型:boolean
boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
- if条件控制语句;
- while循环控制语句;
- do-while循环控制语句;
- for循环控制语句
boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
- 不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
- Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的 boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示
基本数据类型与变量间转换
自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容 量大小排序为:

有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的 那种数据类型,然后再进行计算。
- byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
- boolean类型不能与其它数据类型运算。
- 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类 型的值将自动转化为字符串(String)类型。
基本数据类型与String间的转换
字符串类型:String
- String不是基本数据类型,属于引用数据类型
- 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
-
一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
str = str + “xyz” ;
int n = 100;
str = str + n;
练习:
String str1 = 4; //判断对错:no
String str2 = 3.5f + “”; //判断str2对错:yes
System.out.println(str2); //输出:”3.5”
System.out .println(3+4+“Hello!”); //输出:7Hello!
System.out.println(“Hello!”+3+4); //输出:Hello!34
System.out.println(‘a’+1+“Hello!”); //输出:98Hello!
System.out.println(“Hello”+‘a’+1); //输出:Helloa1
强制类型转换
自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意
通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型
String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
boolean类型不可以转换为其它的数据类型
练习:
short s = 5;
s = s-2; //判断:no
2) byte b = 3;
b = b + 4; //判断:no
b = (byte)(b+4); //判断:yes
3)char c = ‘a’;
int i = 5;
float d = .314F;
double result = c+i+d; //判断:yes
4) byte b = 5;
short s = 3;
short t = s + b; //判断:no
进制间的转换
所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
对于整数,有四种表示方式:
- 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
- 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
- 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0X21B0


二进制
Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位; 当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
二进制的整数有如下三种形式:
- 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
- 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
- 负数的补码:其反码加1
为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?
计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了



运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符(关系运算符)
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 三元运算符
算术运算符

算术运算符的注意问题:
- 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。 但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数
- 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。 例如:int x=3510;x=x/1000*1000; x的结果是3000
- “+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:System.out.println(“5+5=”+5+5); //打印结果是5+5=55
赋值运算符
符号:=
当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制 类型转换原则进行处理。
支持连续赋值。
扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=
short s = 3;
s = s+2; ①
s += 2; ② ①和②有什么区别?
short类型与int类型相加,short类型会自动提升成int,所以 s+2 的值为int类型,把int类型的值赋给short类型的 s 会损失精度,因此直接写 s=s+2 会报错,但是写成 s+=2 的话会默认进行自动的类型转换,把 s+2 的结果强转成了short(即使损失精度),所以不会报错
int i = 1;
i *= 0.1;
System.out.println(i);//0
i++;
System.out.println(i);//1
思考3:
int m = 2;
int n = 3;
n *= m++;
System.out.println("m=" + m);//3
System.out.println("n=" + n)//6
思考4:
int n = 10;
n += (n++) + (++n);//10+10+12=32
System.out.println(n);
比较运算符

比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false
比较运算符“==”不能误写成“=”
逻辑运算符
| &—逻辑与 | —逻辑或 !—逻辑非 |
| && —短路与 | —短路或 ^ —逻辑异或 |

逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写 成x>3 & x<6 。
“&”和“&&”的区别:
- 单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
- 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
| “ | ”和“ | ”的区别同理, | 表示:当左边为真,右边不参与运算。 |
| 异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。 |
理解:异或,追求的是“异”!

位运算符

位运算是直接对整数的二进制进行的运算




三元运算符

